27.科罗斯坚突围
  早晨八点,这支来自索科洛夫的支援部队在“科罗斯坚”的南侧赫然出现,被忽然殴打的敌军满脸错愕——后方明明有巡逻队,对方究竟是如何悄无声息地穿插进来的?而且,他们哪来的重火力火炮?
  但很快,他们就发现,火炮似乎是他们面临最小的问题。
  仅仅只是几秒的功夫,大量的烟雾便在眼前炸开,敌军的机枪手根本看不清支援部队的方向,而最重要的是,似乎风向也正顺著支援部队的意思,开始向侧翼飘去,阻挡了视线。
  这烟雾弹也显得诡异。
  你说他是用手丟过来的,这距离和精准度也不太可能。
  你说他是用炮射过来的,这精准度也不太可能。
  机枪手本想做些什么,但当烟雾里衝出来一群浑身是血的士兵时,他顿时大脑都宕机了——很快一名玩家直接爆了他的头。
  “兄弟们,为了功勋,必须给我拿下!乌拉!”
  烟雾瀰漫,双方大部分士兵根本看不清具体的情况,但对於玩家来说,小地图上標著你不打?
  “烟雾弹!补一下烟雾弹!”
  “这个比某五字游戏,还有《战地》和《从军》里的人机好打多了。”
  此时正在士兵后方的罗切斯特看著这一切,一切都跟他预料的一样,只不过唯一有些麻烦的便是,玩家的语音频道充满了对於这个游戏npc的吐槽:太弱了,怎么没有罐头,能不能来点高难度。
  罗切斯特无话可说。
  玩家真的是对这些原住民降维打击式的存在。
  隨著玩家功勋和罗切斯特声望的上涨,对於目前的玩家来说,復活已经不是一笔特別大的开销了。